Facebook Twitter Haber Bülteni RSS Bookmark and Share
TürkçeEnglish

Ve sonunda tüm çekimler tamamlandı !

Bu yazı Tem 20 2013 tarihinde yayınlanmıştır.

Laranzuh’un sürecini hepiniz merak ediyorsunuz, biliyorum. Proje iptal edilmedi, kesintisiz devam ediyor. 1.5 senelik senaryo yazım ve 2.5 senelik çekim sürecinin ardından nihayet, inventory, fotomontaj, görsel efektler ve oyun-içi tasarımların çekimleri de dahil olmak üzere, oyunun tüm fotoğraf ve video çekimlerini an itibariyle bitirdiğimi sizlerle paylaşmaktan dolayı çok mutluyum.

Oyundaki 360 derece Panorama’larla birlikte tüm fotoğraflar HDR (High Dynamic Range), videolar ise 1080p HD (Full HD) olarak çekildi. Canlandırma sahneleri için stop-motion tekniği kullanıldı. Tüm bu işlenmemiş veriler, 1.5 TB’dan fazla yer kaplıyor.

Sürecin uzaması ve verdiğim tarihlerin tutmamasının sebebi, titizlik ve mükemmelliyetçiliğimin, ekibin küçük olmasının ve araya müzik ile ilgili ekipman alım ve bakım işlerinin girmesinin ne kadar zaman alabileceğini öngörememiş olmamdır. İyi ki de öngörememişim diyorum, aksi taktirde bu projeye başlama cesaretini gösteremezdim.



Yazı şu an yorumlara kapalı. Ama iletişim sayfasından bize ulaşabilirsiniz.


Visit Us On TwitterVisit Us On FacebookCheck Our Feed